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免费足球推介:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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今天是 12 月 8 日星期三,晚上没睡好现在困得要死的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下:

1.宫崎英高为《古堡迷踪》庆生:没有它,我根本不会加入 FS 社

2.《Ori》开发商:由于微软的排他性,续作将不再由 Xbox 发行

3.亚马逊云计算服务器死机,北美百万玩家集体掉线

4.腾讯成立新发行部门“Level Infinite”,将服务全球用户

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1.宫崎英高为《古堡迷踪》庆生:没有它,我根本不会加入 FS 社

近日,传奇游戏制作人上田文人的作品《古堡迷踪》(ICO)迎来了发售 20 周年纪念,日本杂志《Fami通》也为此采访了诸多知名创作者,其中就包括著名日式ACT制作人宫崎英高。

宫崎英高表示《古堡迷踪》对他来说是一次令人感动的经历,这最终促使他离开了当时工作的公司,并开始为 FromSoftware 工作。

他说:“我在大学毕业后因为工作而有一段时间没玩游戏,后来我偶然被一位朋友推荐了《古堡迷踪》。这是一段我从未想象过的美丽的、无法言说的经历和故事。这么说还真是对朋友很抱歉呢,因为我当时只顾着感动了,一句话都没说……那时我决定离开当时工作的公司,去 FromSoftware 工作。”

“一点也不夸张,这款游戏改变了我的人生,受到上田先生的作品影响的我也经常为此自豪。再次祝贺《古堡迷踪》发售 20 周年!作为一名粉丝,我很期待上田先生的新作。包括《古堡迷踪》在内,上田先生游戏中贯彻的神话性一直都是我的目标。”

《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》系列的制作人樱井政博表示:“恭喜《古堡迷踪》发售 20 周年!拙作《大乱斗DX》是在同年的 11 月 21 日发售的,所以纪念日真是非常接近呢。顺便说一下,上田文人先生和我同岁。其实我在不久前的《Fami通》专栏中就提到过《古堡迷踪》,应该是 640 期中的第 11 期吧?当时被刊登在单行本的第一卷的。我把《古堡迷踪》形容为孤高的灯塔。对于价值观相同的人,《古堡迷踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡迷踪》也有自己存在的意义。”

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“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡迷踪》有完全相反的调性呢。无论在哪个时代,每个人跑步的方向不同才能体现出文艺作品的价值。我支持能做出独一无二作品的上田老师,以及相信他并跟随他的工作人员。”

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