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《科技》中华电+高通+华硕 用5G毫米波大玩4K云端游戏

《科技》中华电+高通+华硕 用5G毫米波大玩4K云端游戏

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中华电(2412)、高通、华硕(2357)和Gamestream今日共同宣布,在中华电信学院5G垂直应用展示场域,展示由5G毫米波驱动的4K云端游戏,在此展示中,使用者以支援毫米波通讯的智慧型手机,连接至5G基地台及Hami云端游戏服务,即可在行进间透过手机及5G毫米波连线,体验沈浸式云端游戏。

此「5G毫米波4K云端游戏应用测试」,由高通提供5G毫米波通讯技术及相关解决方案,搭配中华电架设的5G毫米波基地台以及拥有广大会员的Hami云端平台,使用者借由华硕与高通共同打造、全台唯一支援毫米波的手机Smartphone for Snapdragon Insiders登入Hami,便可即时串流由云端游戏领导平台Gamestream专为沉浸式体验及4K影像规格提供的两款云端游戏,分别为由Keoken Interactive打造的科幻解密游戏《飞向月球》及由34BigThings开发的竞速游戏《Redout》。

高通副总裁暨台湾、东南亚与纽澳区总裁刘思泰指出,5G毫米波充份利用24GHz以上频段,搭载Snapdragon行动平台的5G毫米波装置传输效能较5G 6 GHz以下频段快16倍,在多用户高密度场域也能实现流畅的行动传输。

中华电执行副总经理林荣赐表示,此次与高通、华硕、Gamestream合作,在台湾率先示范5G毫米波可为游戏产业带来的全新境界,透过行动装置就能体验桌机等级感受,成功拓展云端游戏的可能性,期盼完整发挥5G高速率、低延迟特性,提供消费者崭新的5G 4K云端游戏服务。

行动游戏市场快速成长,2021年行动游戏已占全球游戏产业规模的52%,较上一年度大幅成长15%,即使面对疫情冲击,成长动能依然强劲;相形之下,游戏主机与PC占全球游戏产业的比重各约28%及20%。由此可见,行动游戏将是游戏产业的未来,尤其当通讯技术不断提升,5G毫米波能够协助满足顶级的4K影像要求,不限于游戏机、笔电或TV等做为平台,而逐渐向行动领域靠拢。

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